Mittwoch, 7. Mai 2008

Wieder was gespart!

An dieser Stelle bedanke ich mich vielmals bei Electronic Arts, die mir freundlicherweise durch die Wahl des neuen Online-Aktivierungsschutzes für Mass Effect-PC und Spore zu verstehen geben, dass sie kein Geld von mir wollen.

Ich bedanke mich auch bei Securom, deren neue Version nicht nur lediglich die üblichen drei Installationen erlaubt, sondern diesmal auch alle 10 Tage online Kontakt mit dem Authentifizierungsserver aufnimmt, um die Installation zu überprüfen und bei Bedarf das Spiel zu de-aktivieren.

An dieser Stelle bedanke ich mich auch bei allen findigen Köpfen da draussen, die mit Sicherheit wieder innerhalb von ein, zwei Wochen einen funktionierenden Crack releasen, so dass ich eines Tages ein für wenige Euro bei eBay erstandenes Mass Effect ohne großen Umstand installieren und spielen kann, so wie ICH das möchte. Man hat bereits Erfahrung mit Bioshock sammeln können, so dass ich wagemutig von einem Release in der ersten Woche ausgehe :)

*seufz*

Ich glaube, es ist mittlerweile einfacher sich eine 360, dazu einen 360-Blaster zu kaufen und sich anschliessend die entsprechende 360-Iso von Mass Effect aus dem Netz zu ziehen, anstatt sich diesen Scheiss anzutun. Und in einem halben Jahr wird wieder großartig rumgeheult, wie schrecklich gemein doch all die phösen Piraten auf dem PC sind und überhaupt.

Wenn Dummheit schreien könnte, so wären wir alle schon längst taub!

22 Kommentare:

Walter hat gesagt…

Danke für den Hinweis. Ich hatte bei beiden Titeln mit dem Kauf geliebäugelt. So eine "Mietsoftware" werde ich mir aber definitiv nicht antun. Das Bioshock-Debakel hat mir gereicht.

Wird diese Thema eigentlich in den Games-Printmedien behandelt ? Oder wie immer unter den Tisch gekehrt und ein paar Wochen nach Veröffentlichung "kritisch" diskutiert ?
Ich hab vor einiger Zeit den Kauf von Gamestar/PC-Games eingestellt; deswegen die Frage...

m.fehn hat gesagt…

Wieso kaufst Du dir nicht einfach ne 360 und das Spiel. Bist Du billiger als mit Blaster, weil der ja auch offenbar auch noch Strom frisst. ;)

Deathstalker hat gesagt…

Schade, hatte mich nach Witcher schon auf ein neues Action RPG gefreut.
Naja, ich hab schließlich auch Bioshock aufgrund des miesen Kopierschutzes nicht gekauft, da kann ich zur Not auch auf Mass Effect verzichten.
Wer wettet mit mir wann genau das erste SecuROM freie ISO erscheint?^^
und denkt dran Jungs, bei Goldesel dürft ihr zwar nach dem ISO Namen suchen, aber bloß nicht aus dem Esels Netz laden, die Abmahnkanzleien haben wieder neue IP Suchsklaven angeheuert. Also lieber ausländische FTPs besuchen ;)
Ist euch eigentlich aufgefallen das manche Spiele ohne Kopierschutz plötzlich schneller und flüssiger laufen?

Das mit der XBox ist so ne Sache, klar ist es extrem einfach, PC Cracks sind dagegen wirklich viel schwieriger. Aber ein feststehendes System auf dem sogar laut Fanboys das Spiel ruckelig läuft und die Texturen manchmal erst 30 sekunden später in voller Pracht geladen sind...nein danke

m.fehn hat gesagt…

Mein Xbox-Kommentar bezog sich auf die Kosten. Wenn Harzzach sich ne Box und nen Blaster leisten kann, um dann ein Iso des (ruckeligen) Spiels zu zocken, kann er auch gleich Box samt Game kaufen.

Egal. Die SecuRom-Geschichte ist echt übel. Man muss sich nur mal überlegen, wie viele Leute davon vorab gar nichts wissen werden und dann vor einem gesperrten Spiel hocken.

Wahnsinnig kurz gedacht und äußerst dumm.

yuriika hat gesagt…

Auf das Spiel hatte ich mich mal echt gefreut. Aber dafür sehen die kein Geld von mir.
Ich kann schon die Pressemitteilung vor meinem geistigen Auge sehen, in dem sich EA über die schlechten Verkaufszahlen von Mass Effect beschwert - was natürlich allein an den bösen Raubmordkopierern liegt - weshalb man bei den kommenden Spielen leider einen noch restriktiveren Kopierschutz einsetzen müsse um dem endlich Einhalt zu gebieten.
Ich geh jetzt in den Keller zum weinen...

Harzzach hat gesagt…

Wieso kaufst Du dir nicht einfach ne 360 und das Spiel. Bist Du billiger als mit Blaster, weil der ja auch offenbar auch noch Strom frisst. ;)

Das war nur als Vergleich gedacht, dass selbst eine Kopie auf einer 360 einfacher zum Laufen gebracht werden kann, als mittlerweile ein Original auf dem PC.

anaphyis hat gesagt…

c&p von meinem foreneintrag:

Kaufen oder nicht kaufen macht wirklich keinen Unterschied mehr. Kopierschutzsysteme gibt es seit über 20 Jahren und seit eben dieser Zeit werden sie auch geknackt. Wenn sie es bisher nicht gelernt haben lernen sie es auch in den nächsten Jahren nicht.

Haben sie sich nicht noch bei Bioshock auf die Schultern geklopft weil es dafür erst ein, zwei Wochen später einen Crack gab? Was braucht es denn noch für einen Beweis, das diese Bande völlig debil ist? Klar, Raubkopierer können keine Woche warten. Ist ja nicht so, das der Markt ohnehin völlig saturiert ist und man ausreichend Auswahl hat.

Und ich bin sicher, diejenigen die erst auf den Crack warteten und es sich dann kauften (oder sich direkt gesagt haben, wenn ich schon ins Illegale abgedrängt werde kann ich es auch gleich ziehen) - unter dem Releasepreis, den sie sonst freudig bezahlt hätten - haben den Umsatz von Bioshock richtig angekurbelt.

Die Lernen es nicht. Und wenn es einmal niedrige Umsätze gibt, die sie sich mit so einem Schwachsinn und Bananenwarenpolitik selbst eingebrockt haben wird jede Schuld von sich gewiesen und auf die bösen Raubkopierer gezeigt und gesagt, dass es ja Schuld der PC-Platform sei. Im Usenet gibt es dafür ein schönes Wort: Merkbefreit.

Harzzach hat gesagt…

Wird diese Thema eigentlich in den Games-Printmedien behandelt?

Wahrscheinlich gar nicht. In den Foren von PC Games und Gamestar wurde früher jede Diskussion zu diesem Thema einfach abgewürgt und Beiträge gelöscht, die offizielle Redaktionslinie (vor allem bei PC Games) besteht auch heute noch im blinden Hass gegen die phösen Piraten. Nur selten, gaaaaaaanz selten wird in einem versteckten Nebensatz angedeutet, dass zu restriktive Kopierschutz-Systeme bei manchen Kunden eventuell zu Problemen führen könnten.

Dieses Totschweigen ist mit ein Grund, warum Print Leser verliert. Sie berichten nicht mehr über das, was ihre Leser beschäftigt. Print mutiert immer offensichtlicher zu einer Propaganda-Aussenstelle der Publisher.

Harzzach hat gesagt…

@anaphyis: Es gibt auch noch einen weiteren Begriff ... FULL ACK :)

Joe hat gesagt…

Es gibt aber auch viele Spielekäufer, die gar nicht begreifen, was Kundengängelung durch Kopierschutz ist.

Ich hatte da neulich eine Diskussion mit jemanden. Ich habe sowohl GTR 2 (zum Vollpreis) als auch GT Legends (Budgetversion) gekauft. Inhaltlich sind diese Spiele ziemlich ähnlich. Während ersteres regelmäßig in Gebrauch ist, vergammelt letzteres im Regal. Der Mensch wollte wissen, warum.

Ich hab es dann erklärt: Während GTR 2 einen SecuROM mitbringt, der sich sofort entschärfen ließ, besteht GT Legends auf StarForce. Um ersteres zu zocken, genügt ein Mausklick. Für letztes muß ich nicht nur die unwuchtige DVD in ein IDE-Laufwerk einlegen, sondern auch einen Kerneltreiber installieren, der wiederum GTR 2 zum Absturz bringt und mehrfach rebooten.

Kurzum: Der Hindernislauf ist so umständlich, daß ich dann meist doch lieber was anderes zocke, zum Beispiel Richard Burns Rally starte, was vom Hersteller mit dem ersten Patch entsichert wurde (und zu Unrecht für 5 EUR auf der Pyramide liegt).

Das war dem Menschen nicht verständlich zu machen. Die DVD könne ich ja schließlich im Laufwerk lassen (als sei das mein einziges Videospiel) und Crashs liegen bestimmt an meiner Hardware. Solche Kunden wünscht sich die Industrie und davon gibt es leider immer noch viel zu viele.

Daß die Maßnahmen völlig überflüssig sind, weil sich beide Titel sich per Key beim Multiplayer-Part online gegen einen Server authentifizieren, sei nur am Rande erwähnt. (Single-Player zockt man diese Sorte Spiele nicht.)

n8mahr hat gesagt…

doch, das thema kopierschutz und massnahmen dafür/dagegen wurden vor ein paar monaten zb in einer über mehrere seiten, ja sogar mehrere ausgaben laufenden serie in der gamestar behandelt.
wenn ein spiel nach der meinung der redaktion einen besonderen/neuartigen/agressiven kopierschutz hat, wird dieser auch im artikel erwähnt.

ist nicht in jeder ausgabe thema, aber immerhin - den redakteuren geht die kopierschützerei auch aufn senkel, obwohl sie es nicht so deutlich sagen dürfen.

Harzzach hat gesagt…

doch, das thema kopierschutz und massnahmen dafür/dagegen wurden vor ein paar monaten zb in einer über mehrere seiten, ja sogar mehrere ausgaben laufenden serie in der gamestar behandelt.

Hmmm, vielleicht sollte ich die Gamestar doch wieder mal lesen, anstatt das Heft nur gelangweilt auf den Stapel zu legen. Vielleicht sollte ich auch die Abo-Kündigung zurücknehmen ... vielleicht auch nicht :)

Marc hat gesagt…

Ich zitiere mal die Aussage im Bioware-Forum:

Mass Effect PC uses SecuROM which requires an online activation for the first time you play Mass Effect PC after installation. After the first activation, SecuROM requires that it re-check with the server within ten days in order to revalidate the CD key. If it can't contact the server before the 10 days are up, the game still runs and it will re-check until it is successful. If the check is not successfully performed within the 10 day period, Mass Effect will not run until an online check is successful.

Ich verstehe das nicht als "SecuROM will alle zehn Tage nach Hause telefonieren", sondern als "SecuROM wird in den zehn Tagen nach der Installation noch einmal nach Hause telefonieren".

Lügen die?

Gruß,
Marc

PS: Es mutet seltsam an, dass bei einem Game wie Spore, das schon wegen des "user-created content" ständigen Kontakt mit dem Mutterschiff hat, noch ein zusätzlicher Kopierschutz notwendig ist.

Harzzach hat gesagt…

Ah, stimmt! Doch nicht alle zehn Tage auf Dauer, sondern nach der ersten Authentifizierung noch eine zweite innerhalb von 10 Tagen ...

Hmmm, scheinbar ist man bei Securom verzweifelt bemüht, ihrer neuen Online-Aktivierung neue Features zu verpassen, damit die Publisher weiterhin lizensieren und kaufen. Denn so richtig sinnvoll klingt das ja wirklich nicht. Wenn ein Hacker die initiale Authentifizierung überwinden kann, wird die zweite wohl das geringste Problem des Cracks darstellen.

Aber hey, soll nicht mein Problem sein. Ich kaufe das eh nicht mehr :)

Deathstalker hat gesagt…

Sicher?

Laut des Threads im Bioware Forum sagt der eine Bioware Mitarbeiter Derek French auf Seite 2:

"For clarity, though, an internet connection is not required to install, just to activate the first time, and every 10 days after. You can be completely connectionless for 9 days and encounter no problems playing Mass Effect. And you don't need the disk in the drive to play."

Auf Seite 3 sein Kollege Chris Priestly:
"To clarify:

If you buy MEPC, install and run the game the game will register automatically and you are good to play.

After 5 days the next time you start the game the system will automatically try to register. If you are connected to the internet, it will occur without you even knowing it and reset the 10 days.

If you are not connected to the internet, you can keep playing for the next 5 days. As you start each day, the system will keep trying to validate. If it connects and validates, the "clock" is reset.

If the system cannot connect to the internet after the 10 days, you will not be able to play MEPC until you are connected to the internet. Once you reconnect to the internet and try to play, it will re-validate and you can play as normal for another period of 10 days as before."

Wenn zwei Mitarbeiter sagen das im Zeitrahmen von 5-10 Tagen die interne Kopierschutzuhr "resetet" wird klingt das für mich doch eher nach regelmäßig statt nur einmal

n8mahr hat gesagt…

ja, klingt allerdings sehr nach "alle 10 tage nach hause telefonieren" ..
auch für mich nicht gerade ein kaufgrund.

übrigens @harzzach: die gamestar brauchst du nicht lesen bzw wieder abonieren... nachher ärgerste dich nur wieder :) ich hab sie bei mir auch abgeschafft.

dj hat gesagt…

Muhahaha.. DER PC IST TOT! hehe.. ;)


Kein wunder das niemand mehr PC spiele kauft. Bei den Kopierschutzorgien die diese Plattform durchstehen muss.

Und.. recht hast du.. Raubmordkopieren für eine Konsole ist mittlerweile ziemlich einfach. Wenn ich da an meinen DS und den massig vorhandenen Slot1 Karten so denke (das der DS trotzdem die am weitesten verbreitete Handheld Konsole ist und Sonys PlayStation1 nur erfolgreich war, weil alle Spiele einfach zu kopieren waren, erwähne ich mal nur am Rand).


Naja.. mal sehen wie lange die (die bösen aus dem Management, die sich solchen Schwachsinn ausdenken ;) es noch ohne kauf willige Kunden so aushalten..

Swen hat gesagt…

Bleibt mir weg mit einem Gamestar Abo. Hatte meins nach über 4 Jahren telefonisch gekündigt. Als ich gefragt wurde, zu welchem Termin, sagte ich baldmöglichst, was mir mit "diesen Monat bekommen Sie noch, danach ist Schluß" bestätigt wurde. Das war auch das letzte Heft, aber das Geld für die schon bezahlten 8 verbleibenden Ausgaben wollte man mir nicht zurückerstatten. Auf die Nachfrage, ob ich dann noch die restlichen bezahlten Hefte bekomme, erwiederte man mir, "Wenn ich an der Gamestar interessiert sei, könne ich ja ein neues Abo abschließen"

Zum Thema selbst, in einem Jahr wird sich EA fragen, warum sich die "kreativen Titel" abseits der jährlichen Updates nicht so oft verkaufen wie erwartet. Leider wird man die Ursache mal wieder in der falschen Richtung suchen.

Es kann aber auch sein, dass es bei EA durchaus Manager gibt, die die Sinnlosigkeit derartiger Kopierschutzmaßnahmen erkennen. Aber leider dürfen sie nicht so wie sie wollen, da EA ja einen AG ist, entsprechend stehen die Manger unter dem Druck der Aktionäre und da steht man dann halt besser da, wenn man sagen kann:" Wir haben unser Produkt mit den besten Schutzmaßnahmen geschützt, die zur Zeit auf dem Markt waren. Das die Raubkopierer es trozdem knacken konnten liegt nicht bei uns, DIE SIND SCHULD!!!!! Und dadurch konnten wir nicht soviele Einheiten Verkaufen wie erwartet."

frank hat gesagt…

@ swen

ich denke nicht mal dass das allgemeine problem heutzutage die manager an sich sind, sondern eher die gepflogenheiten. meine persönlichkeit bspw ist im mittleren management einer größeren firma tätig, jeder aus meiner abteilung weiss über die pros und kontras unserer produkte bescheid, doch was nach außen zählt ist eher das perfekte scheinbild. "na klar können wir das!", "wir sind viel besser als die anderen!", "und viel günstiger sind wir auch!". Im Vertriebs bzw. Managementbereich ist man eben die Hure der Firma, Fakt ist allerdings dass sich mehr als genug (unwissende) leute davon blenden lassen. und solange das konzept aufgeht wird auch nichts geändert, "never touch a running system". und glaub mir der großteil der potentiellen kunden ist definitiv nicht wirklich informiert, egal obs jetzt games oder ein anderer sektor ist, aber das wird sich ändern, weil viele leute immer mehr recherchieren was sie sich da überhaupt aufschwatzen lassen wollen. skepsis breitet sich - eben aufgrund der allgemeinen staubsaugerverkäufermentalität - immer weiter aus, egal in welchen belangen und bereichen, und das ist auch mitlerweile durchaus angebracht. auch die dümmsten lernen aus ihren fehlern! ich bspw. bin zwar vertriebler, aber ich versuche meine produkte ehrlich an den mann zu bringen. jemanden den du ehrlich berätst wird länger bei dir bleiben und mehr interessenten ranschaffen, als wenn du einen für nen 2jahres-vertrag über den tisch ziehst... es mag evtl. noch ein paar jahre dauern, aber diese "strategie" wird sich durchsetzen! auch wenns die "alten säcke" im vertrieb noch nicht so ganz geschnallt haben!

gruß des 25-jährigen frank :)

Buuh hat gesagt…

WOW. Da hat H.zz. aber in ein Wespennest gestochen! Jede Menge (Ehren)Senf. Aber worüber regen wir uns auf? Der PC iss doch tot. Hisst die Nintendofahne und dreht die 360 um das gleiche. Oder doch net?

Auch ich verneige mich respecktvoll vor den klugen Köpfen ... Jungs: Lasst uns nicht hängen. (DigiApo66)

Und so lange EA & Co. sich eine goldene Nase verdiehnen, wird das Rad sich weiterdrehn.

Christian hat gesagt…

Wie du selber sagst.
Als Seniorgamer hat man inzwischen mehr Geduld und wartet, bis eine Hackergruppe die Software endlich Benutzerfreundlich umgebaut hat.

Noch kannst du die Klassiker aus dem Keller holen und wieder zocken, aber MEPC wird in der Zukunft warscheinlich nicht mehr funktionieren, weil EA wieder mal Server aus Kostengründen abgeschaltet hat.

Darth_Mueller hat gesagt…

Also ich sehe das jetzt gar nicht so tragisch.
Denn ich habe lieber so eine Aktiviergeschichte, als das ich ständig die Orginalcds einlegen muss.
Das nervt mich nämlich am meisten.
Und wenn man sich dann medizin besorgt um die Spiele, für die man selber bezahlt hat, ohne nervigen cd wechsel spielen zu können, dann ist man ja schon illegal.
Es ändert sich doch nix mit dieser Technik.
Die die eh nie für ein Spiel bezahlen, die werden sicher genauso mit Tools versorgt werden um den Schutz zu umgehen wie vorher.
Und wo ist die Tragik wenn ich alle 10 Tage aktivieren muss?
Interessant wirds nur, wenn die Server dazu mal einen Tag down sind, und ich die Software für die ich bezahlt habe nicht nutzen kann.
Ich werde Spore kaufen und es auch so nutzen, aber wenn ich mal 5 Minuten wegen dieser Geschichte nicht spielen kann gehe ich damit zum Anwalt, einfach nur um mal zu sehen was die mir dann so antworten